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c语言函数传回数组 c语言 传数组

C语言怎么向自定义函数中传入一个数组,处理完再返回新的数组?

方法:把最大值、最小值分别定义成2个全局变量max、min,在用户自定义函数中把求出来的最大值与最小值分别赋给全局变量max、min。函数调用完毕后全局变量的max、min值即保存了函数要求返回的值。

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办法有二: 函数内部新数组定义为static,这样可以直接把这个数组返回出来; 在函数内部把新数组的内容拷贝到外部数组里。

数组不可以直接返回,只能通过参数传递出来,比如: void fun(int* p); int main() { int a[100]; fun(a); return 0; } 希望能帮助你。

数组名其实是个指针,你可以返回一个指针。如:int* fun(int a,int b)这样就可以。还有一种替代方式是在输入参数里加入一个数组,在函数里对数组进行修改,函数运行后数组内容也改变了。

在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。

); scanf(%s,&a); char *c=find(a); printf(字符串中数字有:\n); printf(%s\n,c);}用返回值的形式来做数组问题确实不好,最好是用全局变量的形式做比较好。有啥问题追问吧。

C语言函数中返回数组

1、方法:把最大值、最小值分别定义成2个全局变量max、min,在用户自定义函数中把求出来的最大值与最小值分别赋给全局变量max、min。函数调用完毕后全局变量的max、min值即保存了函数要求返回的值。

2、由于C/C++是允许返回结构体的,可以定义一个结构体模板,把数组作为成员安排在其中,函数中临时声明结构体变量,操作其中的数组;完毕后返回结构体变量,在主调函数中用同类型的结构体变量接收就可间接实现“返回一个数组”。

3、在C/C++中,一般有两种方法来返回一个数组。

C语言函数中怎么返回一个二维数组

我们首先定义一个二级指针和一个行列变量[int ** array,row,column;]。然后我们编写进入行和列的语句,代码如图所示。接下来我们可以用一维数组打开一维一维数组。

二维数组和一维数组的存储都是线性存储,返回存储首地址就可以了,访问的时候按你自己约定的字符串长度去访问就行了。

你想返回一个数组,因为你在一个函数内创建了数组,属于局部变量,所以他在stack部分,而stack部分是用后类似于销毁的,你返回的地址类似于一块垃圾的地址,所以编译警告。


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